-
Правила
-
Статистика игры
-
График активности
-
ТОП20 по рейтингу
-
ТОП20 по кол-ву побед
-
ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
|
Цель игры |
Целью игры Го является завершение партии с большим количеством очков, чем у оппонента. Количество очков складывается из количества пустых пересечений, окруженных камнями игрока, и из количества камней противника, захваченных в процессе игры. |
Доска |
В игре Го используется доска с сеткой из 19 горизонтальных и 19 вертикальных линий. Для более коротких партий или в игре между новичками также могут быть использованы доски меньших размеров (13x13 и 9x9). |
Точки свободы и Территория |
В игре Го используется несколько терминов: группы камней, точки свободы и территория:
Все белые камни составляют одну группу.
Группа из 6 пустых пересечений в левом верхнем углу является территорией Белых. Группа из 3 пустых пересечений в правой части доски является территорией Черных. Группа из 6 пустых пересечений в левом нижнем углу доски не является ничьей |
Процесс игры |
Игра начинается с пустой доски. Один из игроков играет черными камнями, другой - белыми. Начинает игрок с черными камнями. Игроки ходят по очереди, помещая один камень в одно из свободных пересечений или пропуская ход (пасуя). Существует два ограничения, касающихся размещения камней: Правило Ко и запрет на самоубийственные ходы. |
Захват камней | ||||||||
Если камень или группа камней противника остается без точек свободы в результате хода игрока, то эти камни считаются захваченными, снимаются с доски и прибавляются к очкам, заработанным игроком в процессе партии:
|
Самоубийственные ходы | ||||||||
Камень не может быть помещен на пересечение, если в результате он сам остается без точек свободы или оставляет какую-то группу камней игрока без точек свободы, и при этом помещение этого камня не приводит к захвату камней противника.
|
Ко | ||||
Запрещены ходы, приводящие к повторению позиции, которая была на предыдущем ходу того же игрока. Эта ситуация происходит, когда игрок своим ходом захватывает одиночный камень противника и у противника в свою очередь есть возможность положить свой камень в ту же точку, захыватывая тот же самый камень игрока, который вызвал предыдущий захват.
|
Коми и Фора |
Для компенсации преимущества первого хода второй игрок (играющий белыми камнями) может получить некоторое количество дополнительных очков, которое называется Коми. О величине Коми игроки договариваются до начала партии. Обычно используются значения от 5.5 до 7.5. Нецелые значения используются для предотвращения ничейных ситуаций. Для уравнивания шансов в партии между игроками разного уровня может быть использована фора: более слабый игрок играет черными камнями и он может выставить некоторое количество своих камней до того, как Белые делают свой первый ход. О размерах форы игроки договариваются до начала партии. Обычно используются значения от 2 до 9. |
Конец игры |
Игра завершается, когда оба игрока подряд пасуют. Сразу после этого игроки решают, какие из камней были бы обязательно захвачены, если бы они продолжили игру. Эти камни считаются мертвыми и они добавляются к захваченным игроками камням перед подсчетом финального количества очков. Если игроки не могут прийти к согласию относительно того, которые из камней являются мертвыми, они могут продолжить партию. После того, как оба игрока приходят к обоюдному согласию касательно мертвых камней, подсчитывается финальное количество очков. Количество очков, заработанных каждым из игроков, равняется сумме количества пустых пересечений, окруженных камнями этого игрока, с количеством камней противника, захваченных (включая мертвые камни) этим игроком во процессе игры. Игроку, набравшему большее количество очков, присуждается победа в партии. |
Кол-во игроков, сыгравших минимум 1 игр(у) | 934 |
Кол-во игроков, сыгравших минимум 10 игр(у) | 72 |
Кол-во сыгранных партий | 2682 |
Средняя продолжительность | 42m 12s |
Кол-во побед игроком №1 (исключая брошенные игры) | 1071 (39.93%) |
Кол-во побед игроком №2 (исключая брошенные игры) | 1353 (50.45%) |
Кол-во ничей | 130 (4.85%) |
Пользователь | Рейтинг |
1. FcoGo | 1807 |
2. Zwergesel | 1806 |
3. simpledeep | 1797 |
4. PCM | 1785 |
5. tuerda | 1761 |
6. Kurush | 1746 |
7. Raph | 1743 |
8. kauphy | 1729 |
9. wurfmaul | 1722 |
10. zamunda | 1693 |
11. amberj | 1682 |
12. liberty | 1679 |
13. Xalerwons | 1674 |
14. paranoia200 | 1669 |
15. negatratoron | 1666 |
16. mogos | 1654 |
17. raai | 1650 |
18. maaraca | 1639 |
19. Ricardo Viola | 1639 |
20. XZXR | 1637 |
Пользователь | Выигрыши |
1. gkvp | 334 |
2. Zurround | 168 |
3. mortenand | 155 |
4. PCM | 104 |
5. kauphy | 75 |
6. maaraca | 69 |
7. Raph | 51 |
8. Zwergesel | 51 |
9. Gatsby | 50 |
10. buteo | 45 |
11. tuerda | 38 |
12. Arty | 36 |
13. simpledeep | 35 |
14. Kurush | 35 |
15. zamunda | 31 |
16. lazyplayer2 | 28 |
17. FcoGo | 26 |
18. browni3141 | 24 |
19. WARh | 24 |
20. paranoia200 | 23 |
Пользователь | Игры |
1. gkvp | 605 |
2. mortenand | 494 |
3. Zurround | 265 |
4. PCM | 139 |
5. Gatsby | 113 |
6. lazyplayer2 | 111 |
7. buteo | 103 |
8. maaraca | 102 |
9. Liberte | 99 |
10. kauphy | 93 |
11. Raph | 66 |
12. Zwergesel | 63 |
13. Arty | 54 |
14. tuerda | 48 |
15. WARh | 48 |
16. Antarex | 43 |
17. Kurush | 41 |
18. saffog | 39 |
19. tam87 | 39 |
20. simpledeep | 38 |