- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
Шакти - это Шахматный вариант, придуманный Кристианом Фрилингом (Christian Freeling) в 1982 г. |
Доска |
В игре Шакти используется доска 7x7 клеток. В начале игры все клетки доски покрыты плитками. У каждого из игроков есть 1 Король и 2 Воина. Начальное расположение фигур показано на следующей иллюстрации:
|
Цель игры |
Цель каждого игрока - поставить мат Королю противника (т.е. атаковать Короля противника таким образом, чтобы он не имел никаких возможных ходов, позволяющих избежать "взятия" короля на следующем ходу). |
Процесс игры |
Игроки ходят по очереди. Начинает игрок, играющий белыми фигурами. Каждый игрок в свою очередь обязан сделать ход за исключением тех ситуаций, в которых у игрока нет возможных ходов. В этом случае игрок пропускает ход. Любая фигура может перемещаться лишь по клеткам, покрытым плитками (в процессе игры плитки убираются с доски в результате определенных ходов). Считается, что король находится "под шахом", если он находится на одной горизонтали, вертикали или диагонали с Воином противника и между ними нет клеток, покрытых плитками (даже если этот Воин не может перемещаться в силу тех или иных причин). Ни один из игроков не может сделать ход, ставящий или оставляющий своего короля "под шахом". Король может выйти из "под шаха" следующими способами:
Обоим игрокам запрещено создавать ситуацию "обоюдного шаха", в которой оба Короля оказываются на одной горизонтали, вертикали или диагонали и между ними нет клеток, покрытых плитками. Ниже описаны все возможные ходы для каждой из фигур. Если Король не находится "под шахом", то он может перемещаться в любом из восьми направлений (по горизонтали, вертикали или диагонали) на первую незанятую плитку. Примеры возможных ходов Короля показаны на следующей иллюстрации: Светлый Король может переместиться на любую из помеченных плиток. Если Король находится "под шахом", то он может перемещаться лишь на соседние плитки (по горизонтали, вертикали или диагонали), которые либо являются пустыми, либо заняты Воином противника. Если на соседней плитке находится Воин противника, то он сбивается Королем игрока и убирается с доски (подобный ход разрешен, если Король при этом не оказывается "под шахом"). Примеры возможных ходов Короля "под шахом" показаны на следующей иллюстрации: Светлый Король атакован темным Воином, находящимся на клетке B7. Воин может перемещаться двумя способами:
Темный Воин может переместиться на любую из помеченных плиток.
Темный Воин может прыгнуть на любую из помеченных клеток. |
Ссылки |
|