Resumo |
Alta estas abstrakta tabulludo por du ludantoj elpensita de Dan Troyka en 2002. Tiu ĉiludo apartenas al konekt-luda familio, same kiel Hex, Metamorphosis kaj Talpa. |
Ludtabulo |
Alta'n oni ludas per diamantforma ludtabulo. La plej dekstra kaj la plej maldekstra ĉeloj ruĝas, kaj la plej supra kaj la plej malsupra ĉeloj bluas. Ludantoj surmetas specialajn pecojn nomatajn "ŝaltiloj" sur la ludtabulajn ĉelojn:
|
Ludcelo |
La celo de Alta estas konstrui neinterrompitan ĉenon el "ŝaltiloj" (el iu ajn koloro, t.e.: viaj pecoj kaj ankaŭ tiuj de via kontraŭulo validas) konektantan la kontraŭajn ĉelojn de la ludtabulo markitajn per via koloro. Vi venkas la matĉon se vi ludas atingante vian celon, eĉ se via ludado kreas neinterrompitan ĉenon el "ŝaltiloj" konektantan la ĉelojn de via kontraŭulo. Se vi ludas tiel, ke vi atingas la celon de via kontraŭulo ne atingante vian propran celon, vi malvenkas. |
Ludi |
La matĉo komenciĝas per malplena ludtabulo. Ludantoj alterne movas. La Ruĝulo unue movos. Ĉiun ludovicon ludanto rajtas fari unu el la jena:
aŭ
|