Aperçu |
9tka ("dziewiątka" = "neuf" en polonais) est un jeu de société abstrait de 2 à 4 joueurs inventé par Adam Kałuża en 2007. |
Plateau |
9tka est joué sur un plateau de 11x11. La région intérieure 9x9 est divisée en neuf sections 3x3 : |
Objectif |
L'objectif du 9tka est de conquérir plus de sections 3x3 que les autres joueurs. Une section est conquise par un joueur s'il a plus de pierres de sa couleur dans cette section que les autres joueurs (en cas d'égalité, la section n'est conquise par personne). Si deux ou plusieurs joueurs ont conquis le même nombre de sections, le gagnant est celui qui a commencé le jeu en dernier parmi eux. Voici un exemple de partie terminée : Le joueur bleu a conquis une section (en haut au milieu) |
Déroulement du jeu |
Le jeu est réparti en 3 phases. Pendant la première phase, les joueurs se relaient, plaçant exactement une pierre noire (neutre) dans chacune des neuf sections. Ces pierres ne peuvent pas être placées sur les cases extérieures de la zone intérieure 9x9 du tableau (c'est-à-dire sur les 2ème et 10ème lignes et les colonnes "B" et "J"). Voici un exemple de la position après la première phase: Pendant la deuxième phase, les joueurs placent à tour de rôle une de leurs pierres sur les cases au bord du plateau (sauf les coins). Cette phase se termine lorsque les 36 (9 pierres par bord x 4 côtés) cases des bords sont occupées par des pierres. Voici un exemple de position après la fin de la deuxième phase (dans une partie à 3 joueurs) : La troisième phase consiste à conquérir les sections 3x3. Pendant cette phase, les joueurs font glisser à tour de rôle leurs pierres depuis le bord du plateau le long d'une ligne droite orthogonale de cases vides vers l'intérieur du plateau jusqu'à ce qu'ils touchent une autre pierre (la pierre ne peut pas s'arrêter sur n'importe quelle case, elle glisse jusqu'à ce qu'elle touche une autre pierre). Une fois que la pierre s'est arrêtée dans la zone intérieure du plateau, elle y reste jusqu'à la fin du jeu (c'est-à-dire qu'elle ne peut plus bouger). Pendant le jeu, certaines pierres peuvent devenir bloquées si la case à côté d'elles (dans le sens du glissement) est occupée par une autre pierre. Si un joueur ne peut déplacer aucune de ses pierres, il passe son tour. Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ne peuvent plus bouger. |
Liens Externes |
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