Havannah
Aperçu

Havannah est un jeu abstrait à deux joueurs qui se joue avec des pierres noires et blanches sur un plateau hexagonal, inventé par Christian Freeling en 1976.  Il appartient à la famille des jeux de connexion tels que Hex , Y , Atoll et le Gonnect .

En 2002, Christian a attribué un prix de 1000 euros pour un programme qui pourrait le battre une fois en dix matchs, avant l'été 2012.

Plateau

Havannah se joue sur un plateau hexagonal avec 8 ou 10 cases par côté.

Objectif

L'objectif du jeu est d'être le premier à créer un anneau, un pont ou une fourchette:

  • Un anneau est une boucle de pierres de même couleur, autour d'une ou plusieurs cases (celles-ci peuvent être vides ou occupées par des pierres de couleur quelconques).
  • Un pont est une connexion fermée de pierres de même couleur, entre deux coins quelconques.
  • Une fourchette est une connexion fermée de pierres de même couleur, entre trois côtés quelconques (les cellules dans les angles n'appartiennent à aucun des côtés).
Des exemples de ces figures sont représentées ci-dessous :

 

Des anneaux noir et blanc

Des ponts noir et blanc

Des fourchettes noire et blanche

Des égalités sont possibles au Havannah, mais sont extrêmement rares.

Déroulement du jeu

Le jeu commence sur un plateau vide.

Chaque joueur dispose de pierres de la couleur qui lui est attribuée : blanc ou noir.

Les joueurs posent à tour de rôle une pierre sur une cellule vide. Les blancs commencent.

Comme le premier joueur a un avantage distinct, la règle du gâteau est parfois utilisée pour rendre le jeu équitable.  Cette règle permet au deuxième joueur de changer de couleur en tant que son premier coup.

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