Aperçu |
Pente est un jeu de plateau abstrait à deux joueurs qui se joue sur un plateau carré avec des lignes de grille orthogonales, traditionnellement avec des intersections 19x19 mais d'autres tailles peuvent être utilisées. Ce jeu a été inventé par Gary Gabrel en 1978. |
Objectif |
L'objectif de Pente est de placer cinq pierres ou plus sur une ligne (horizontalement, verticalement ou en diagonale) ou de capturer cinq paires de pierres de l'adversaire ou plus. Le premier qui atteint un de ces objectifs gagne la partie. |
Plateau |
Pente se joue sur un plateau carré de type jeu de Go avec des lignes orthogonales, généralement de taille 19x19. |
Déroulement du jeu | ||
Le jeu commence avec un plateau vide. Les deux joueurs prennent chacun une couleur : Les Blancs et les Noirs. En commençant par les Noirs, les joueurs se relaient en plaçant alternativement une pierre sur toute intersection inoccupée.Si, en plaçant une pierre, un joueur entoure deux pierres connectées de l'adversaire entre la pierre placée et une autre pierre du joueur, alors la paire de pierres de l'adversaire est retirée du plateau : Cela peut être fait horizontalement, verticalement et en diagonale, et il est possible de capturer plus d'une paire avec le placement d'une pierre (dans différentes directions). C'est l'acte de placement qui constitue la capture : deux pierres adjacentes qui sont déjà prises en sandwich entre les pierres de l'adversaire restent dans le jeu. Sur le site, la variante Pro-Pente est utilisé pour réduire l'avantage des Noirs : La seconde pierre placée par les Noirs doit se situer à au moins trois intersections du centre du plateau. La zone est délimitée par un carré rouge lors de la partie sur le site. |
Liens Externes |
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