Apžvalga |
Akron yra abstraktusis strateginis stalo žaidimas dviems žaidėjams, žaidžiamas ant kvadratinės lentos, kurį išrado Cameron Browne 2002 m. |
Lentas |
Akron žaidžiamas ant lentos su kvadratu išdėstytais įdubimais (8x8): |
Žaidimo tikslas |
Akron tikslas yra suformuoti savo spalvos besiliečiančių rutuliukų grandinę, jungiančią priešingus lentos kraštus, pažymėtus jūsų spalva, ir grandinė turi būti nenukertama vienu ėjimu, t.y. likti po jūsų priešininko atsakomojo ėjimo. Kampas laikomas priklausančiu abiem kraštams (ir baltųjų, ir juodųjų). |
Jungtys |
Du rutuliukai yra besiliečiantys tokiais dviem atvejais:
Juodi rutuliukai B ir C liečiasi, nes yra ortogonaliai gretimi. Du akmenukai yra sujungti, jei priklauso vienai besiliečiančių tos pačios spalvos rutuliukų grandinei. Tačiau jei virš grandinės guli sujungti priešininko rutuliukai, tai aukščiau esanti jungtis turi pirmumą; taigi apačioje esanti jungtis ar grandinė yra nutraukta tol, kol neiširs viršutinė. Besiliečiantys juodi rutuliukai A ir B nutraukia jungtį tarp baltų rutuliukų C ir D. |
Eiga | ||||||||||||||||||
Žaidimo pradžioje lenta tuščia. Nusprendžiama, kuris žaidėjas žais juodaisiais, kuris baltaisiais. Pradeda Juodieji, žaidėjai paeiliui atlieka vieną iš šių dviejų ėjimų variantų:
|
Išorinės nuorodos |
|