Halma
Overzicht
Halma ("sprong" in Grieks) is een tweepersoons abstract spel dat rond 1883/84 is uitgevonden door George Howard Monks.

Bord

Van origine wordt Halma gespeeld op een 16x16 'dambord' maar andere formaten zijn ook mogelijk, zoals het reguliere 10x10 dambord dat hier bij igGameCenter gebruikt wordt.

Elke speler heeft 15 schijven in zijn kleur. Het diagram toont het bord met de schijven in de beginopstelling. De gebieden die daarmee bedekt zijn heten de "huizen".

Doel
Het doel van Halma is om als eerste alle eigen schijven in het huis van de tegenstander te krijgen.

Zetten

Spelers zetten beurtelings. Wit begint.

Er zijn twee manieren om een schijf te verplaatsen:

  1. Een schijf kan schuin of recht naar een aangrenzend leeg veld gezet worden. Daarmee is de beurt ten einde.
  2. Een schijf kan schuin of recht over een aangrenzende schijf springen, ongeacht kleur, als het veld erachter vrij is. Kan de schijf van daaruit verder springen, dan is dat toegestaan, maar niet verplicht.

Einde van het spel

Als zwart met een zet zijn laatste schijf in het huis van de tegenstander plaatst, heeft hij gewonnen. Als wit hetzelfde doet heeft hij ook gewonnen, tenzij zwart op de volgende zet ook zijn laatste schijf kan binnenbrengen. In dat geval is het remise.

Externe links