Игра начинается с пустой доски.
Первый игрок размещает одного белого и одного черного адаптоида в любые пустые клетки доски. После этого второй игрок выбирает, хочет ли он играть Белыми или Черными фигурами.
После определения начальной позиции и выбора сторон, игру начинает тот из игроков, которому достались белые фигуры.
В свой ход каждый из игроков совершает следующие действия:
- По желанию игрок может переместить один из своих адаптоидов, находящихся на доске. Адаптоид может переместиться на кол-во клеток, не превосходящее кол-во имеющихся у него ног (вначале партии ни один из адаптоидов не может перемещаться, потому что у них нет ног). При перемещении адаптоид не может проходить через занятую клетку, однако он может завершить свой ход на клетке, занятой адаптоидом оппонента, если у перемещающегося адаптоида игрока не меньше клешней, чем у адаптоида оппонента. Если у адаптоида оппонента меньше клешней, то он снимается с доски и засчитывается в счет игроку. Если у обоих адаптоидов было равное кол-во клешней, то они оба снимаются с доски и засчитываются обоим игрокам. "Съеденные" адаптоиды (а также их ноги и клешни) возвращаются соответствующим игрокам и могут быть использованы в дальнейшем. Ниже приведены два примера перемещения адаптоидов:
|
|
|
У светлого адаптоида (отмеченный желтым цветом) есть три ноги. Он может переместиться на любую из клеток, помеченных синими точками. Обратите внимание на то, что он не может переместиться на клетку, занятую черным адаптоидом, потому что у черного адаптоида есть больше клешней (две), чем у перемещающегося белого адаптоида (ноль).
|
|
У темного адаптоида (отмеченного красным цветом) есть две ноги. Он может переместиться на любую из клеток, отмеченных синими точками. Обратите внимание на то, что он может переместиться на клетку, занятую белым адаптоидом, потому что у белого адаптоида меньше клешней (ноль), чем у темного (две). Также обратите внимание на то, что отмеченный темный адаптоид не может попасть на клетку D7, потому что это перемещение требует наличия трех ног (адаптоид не может пройти через занятую клетку D6).
|
- После (необязательного) перемещения одного из своих адаптоидов игрок обязан либо поместить новый адаптоид на доску, либо добавить ногу или клешню одному из своих адаптоидов, уже находящихся на доске. Новый адаптоид может быть размещен лишь в те клетки, рядом с которыми уже находится хотя бы один из адаптоидов игрока. Ниже приведен пример этого действия:
Новый черный адаптоид может быть помещен
в любую из клеток, отмеченных синими точками.
- Последним действием, совершаемым игроком в течение своего хода, является снимание с доски всех "мертвых" адаптоидов оппонента. Адаптоид считается "мертвым", если кол-во соседних с ним пустых клеток меньше, чем кол-во конечностей (ног + клешней) этого адаптоида. Все снятые с доски "мертвые" адаптоиды засчитываются в счет игрока. Ниже приведен пример этого действия:
|
|
|
Белый игрок помещает новый адаптоид (помеченный желтым цветом) на клетку D4. У черного адаптоида на D5 есть четыре конечности (две ноги и две клешни), однако после хода игрока кол-во соседних с ним пустых клеток уменьшилось до трёх (C4, E5 и E6).
|
|
Черный адаптоид на D5 "умирает" от недостатка свободного пространства, снимается с доски и засчитывается в счет Белого игрока.
|
|