- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
Акрон - логическая настольная игра для двух игроков, придуманная Камеруном Брауном в 2002 г. |
Доска |
В игре Акрон используется квадратная доска, в которой есть 64 углубления (сеткой 8x8): |
Цель игры |
Целью игры Акрон является построение непрерывной цепочки из соприкасающихся друг с другом шаров своего цвета, соединяющей противоположные края доски соответствующего цвета после хода противника. Угловые клетки относятся к обеим прилегающим краям доски. |
Цепочки шаров |
Два шара касаются друг друга в двух следующих случаях:
Черные шары "B" и "C" касаются друг друга (1-й из описанных случаев) Два одноцветных шара считаются частью одной цепочки, если от одного из шаров можно достичь второго шара через серию касающихся друг друга шаров одного цвета. Однако, если цепочка шаров одного цвета проходит над цепочкой шаров другого цвета, то нижняя цепочка считается разорванной до тех пор, пока не исчезнет пересекающая сверху цепочка шаров другого цвета. Касающиеся друг друга черные камни "A" и "B" разрывают соединение между белыми камнями "C" и "D" |
Процесс игры | ||||||||||||||||||
Игра начинается с пустой доски. Один из игроков играет шарами черного цвета, а второй - белого. Начинает игрок, играющий черными шарами. Игроки ходят по-очереди, совершая один из двух вариантов хода:
или
|
Ссылки |