- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
Атолл - это абстрактная настольная игра для двух игроков, придуманная Марком Стиром (Mark Steere) в 2008 г. Эта игра относится к семейству игр, включающему такие игры, как Перекрестный путь, Гекс, Y или Гаванна. |
Доска |
В игре Атолл используется доска специальной формы с шестиугольным расположением клеток. Края доски разделены на 8 островов, окрашенных по-очередно в белый и черный цвет: |
Цель игры | |||
Целью игры Атолл является построение неразрывной цепочки из камней своего цвета, соединяющей противоположные острова, окрашенных в соответствующие цвета. Цепочка также может состоять из двух частей, последовательно соединяющих три острова. Клетки на краях островов принадлежат обоим соседним островам одновременно. Эти клетки: A1, H4, O8, A7, A13, H17, O20 и O14. Ниже приведены примеры двух описанных вариантов выигрышной цепочки:
В игре Атолл не бывает ничейных ситуаций. |
Процесс игры |
Игра начинается с пустой доски. Один из игроков играет камнями черного цвета, а второй - белого. Начинает игрок, играющий черными камнями. Игроки ходят по очереди, выставляя камни своего цвета в любую свободную клетку доски. В виду того, что первый игрок имеет очевидное преимущество, для уравнивания шансов используется "Правило пирога". Это правило позволяет второму игроку сменить цвет сразу после того, как первый игрок делает свой первый ход. |
Ссылки |
|