- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
"Прорыв" (Breakthrough) - это настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Дэном Тройкой (Dan Troyka) в 2000 г. |
Доска |
В игре "Прорыв" используется обычная шашечная доска 8х8 клеток. Также могут быть использованы доски других размеров. В игре есть два игрока: Белый и Черный. Начальное расположение шашек игроков показано на следующей иллюстрации:
|
Цель игры |
Целью игры "Прорыв" является достижение противоположного ряда доски одной из шашек игрока. В игре "Прорыв" не бывает ничейных ситуаций. |
Процесс игры |
Игроки ходят по очереди, начиная с игрока, играющего белыми шашками (в оригинальных правилах право первого хода выбирается по договорённости игроков). В свой ход игрок перемещает одну из своих шашек. Шашка может быть перемещена прямо или по диагонали вперед на одну клетку, если эта клетка не занята никакой фигурой: Белые и черные шашки могут быть Шашка также может быть перемещена по диагонали вперед на одну клетку, если на этой клетке находится шашка противника. В этом случае шашка противника считается захваченной и снимается с доски, а шашка игрока становится вместо неё. Белая шашка может захватить |
Ссылки |
|