- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
Фридом - это настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Велько Чьировичьем (Veljko Cirovic) и Небойша Санковичьем (Nebojsa Sankovic) в 2010 г. |
Доска |
В игре Фридом используется квадратная доска 10x10 клеток. В игре также могут быть использованы доски других размеров для более коротких или более длинных партий. |
Цель игры |
В игре "Фридом" побеждает тот игрок, у которого к концу партии оказывается больше "живых" камней. Камень считается "живым", если он является частью какого-либо горизонтального, вертикального или диагонального ряда из точно 4 камней того же цвета. На нижеприведенной иллюстрации Черный игрок побеждает в партии: на доске есть 11 "живых" черных камней (являющихся частью трех разных рядов из четырех черных камней) и 8 "белых" живых камней (являющихся частью двух разных рядов из четырех белых камней). Обратите внимание, что один из "живых" черных камней являются частью сразу двух рядов, но при подсчете он учитывается лишь один раз. |
Процесс игры |
Игра начинается с пустой доски. Один из игроков играет камнями белого цвета, а второй - черного. Начинает игрок, играющий белыми камнями, выставляя камень своего цвета в любую клетку доски. После этого хода игроки ходят по-очереди, выставляя камни своего цвета рядом (по горизонтали, вертикали или диагонали) с последним выставленным камнем оппонента. Если рядом с последним камнем оппонента нет свободных клеток, то игрок получает право ("фридом" = "свобода") выставить свой очередной камень в любую свободную клетку доски. Игра завершается, когда на доске не остается пустых клеток. Игрок, делающий последний ход, имеет право не выкладывать свой камень в последнюю пустую клетку (т.е. оставить ее пустой и завершить партию), если размещение его камня уменьшит количество "живых" камней его цвета. |
Ссылки |
|