- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
Врата - логическая игра для двух игроков, придуманная Грегори Кейс Ван Паттеном (Gregory Keith Van Patten) в 2010 г. |
Доска |
В игре Врата используется квадратная доска, камни двух цветов (Черные и Белые) и специальные диагональные "врата", которые определяют направление возможного перемещения камней. Начальное расположение камней и врат показано на следующей иллюстрации: |
Цель игры |
Целью игры Врата является перемещение одного из своих камней в противоположный угол доски (т.е. E5 для Черных и A1 для Белых). Игрок также побеждает в игре, если его противник остается без возможных ходов. |
Процесс игры |
Игроки ходят по очереди, перемещая один из своих камней за ход. Начинает игрок, играющий черными камнями.
Камень может быть перемещен из одной клетки в другую через врата. Эти врата поворачиваются на 90o сразу же после перемещения камня через них. Камни не могут быть перемещены в обратном направлении, т.е.в направлении от E5 к A1 для Черных или от A1 к E5 для Белых. Если новая клетка была пуста, то игрок может (но не обязан) продолжить перемещать тот же камень в течение того же хода. Если же новая клетка была занята камнем (любого цвета), то этот камень снимается с доски, то ход завершается и очередь переходит к противнику. |
Варианты |
У игры существует несколько вариантов:
|