Хнефатафль
Об игре
Игры Тафль - это семейство древних Германских и Кельтских ассиметричных игр для двух игроков, которые играются на квадратной доске. Хнефатафль - скандинавский вариант игры, в котором используются доски 11x11 и 13x13 клеток. Таблют - финский вариант игры, в котором используется доска 9х9 клеток.

Доска

В игре используется квадратная доска с нечетным количеством клеток.

Центральная клетка доски называется Konakis (трон). Вначале игры эту клетку занимает Шведский король (светлая коронованная фигура). В процессе игры только он может посещать эту клетку.

Четыре угловые клетки также являются особыми клетками, на которые может становится лишь король. Эти клетки являются целевыми клетками для Шведского короля.

Короля окружают шведские солдаты (светлые фигуры), защищающие его от Москвичей.

Москвичи (темные фигуры) расположены по краям доски.

Ниже приведены примеры расположения для разных вариантов игр Тафль:

Хнефатафль 11x11 Хнефатафль 13x13 Таблют 9x9

 

Цель игры
Цель игры различна для разных игроков:
  • Москвичи (темные фигуры) побеждают в игре, если они захватывают Шведского короля.
  • Шведы побеждают в игре, если их король достигает любой из уговых клеток.

Ходы

Игроки делают ходы по очереди, перемещая по одной фигуре за ход.. Шведы (светлые фигуры) начинают первыми.

Любая фигура (включая Короля) может быть перемещена на любое количество клеток по горизонтали или вертикали (но не по диагонали) в точности также, как перемещается шахматная ладья.

При перемещении фигуры на своем пути не могут прыгать через другие фигуры.

В Таблюте солдаты могут перемещаться через Konakis, но в Хнефатафле подобные ходы запрещены.

Только Король может останавливаться на клетке Konakis или на угловых клетках.

Если после хода Король оказывается на клетке на краю доски, от которой есть открытый путь к одной из угловых клеток, игрок обязан сказать оппоненту "Raichi!" (по аналогии с "Шах!" в шахматах).

Если после хода появляется два открытых пути к двум угловым клеткам, игрок обязан сказать оппоненту "Tuichi!" (по аналогии с "Мат!" в шахматах), потому что у Москвичей нет возможности закрыть оба пути одним ходом.

Если Москвичи своим ходом создают ситуацию, в которой Шведский король может быть захвачен следующим ходом Москвичей, игрок обязан сказать оппоненту "Король в опасности!".

Захваты

Оба игрока могут захватывать фигуры противника.

Если перемещение некоторой фигуры (простого солдата или короля) приводит к тому, что какой-то из солдат противника оказывается заключенным (по вертикали или по горизонтали) между вышеуказанной перемещенной фигурой и какой-то другой фигурой того же игрока или угловой клеткой поля, то этот солдат противника считается захваченным и снимается с поля.

Одним ходом можно захватить несколько солдат противника.

Захваты происходят лишь в тех случаях, когда заключение создается последним ходом. Т.е. можно безболезненно помещать свои фигуры между двумя фигурами противника.

 

Шведы захыватывают обоих Москвичей


Захват Короля отличается от захвата обычного солдата. Есть четыре варианта захывата Короля:

 

  • Король считается захваченным, если Москвичи занимают все четыре соседние с ним клетки (по вертикали и горизонтали).
  • Король считается захваченным, если Москвичи занимают три соседние с ним клетки (по вертикали и горизонтали), а четвертой соседней клеткой является Konakis.
  • Король считается захваченным, если он стоит на краю доски и Москвичи занимают все три соседние с ним клетки (по вертикали и горизонтали).
  • Король считается захваченным, если он стоит на краю доски рядом с угловой клеткой и Москвичи занимают две соседние с ним клетки (по вертикали и горизонтали).
Примеры захвата Короля

Ссылки