Мастер Y
Об игре

"Мастер Y" - это вариант игры "Y", впервые описанный в книге Шенстеда (Schensted) и Титуса (Titus)  "Mudcrack Y and Play-Y" в 1975 г.

Цель игры "Мастер Y" совпадает с целью игры "Y": построить неразрывную цепочку из камней своего цвета, соединяющую все три стороны доски. Единственное отличие заключается в том, что шансы игроков уравниваются без использования "Правила пирога": первый игрок начинает партию, помещая один камень своего цвета в любую клетку доски, а затем оба игрока ходят по очереди, каждым ходом выставляя по два камня своего цвета в свободные клетки доски.