- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
Королева Обезьян - настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Марком Стиром (Mark Steere) в 2011 г. |
Доска |
В игре Королева Обезьян используется квадратная доска 12x12 клеток. Доски больших размеров могут быть использованы более опытными игроками для более длинных партий. Вначале игры у каждого из игроков есть по одной Королеве Обезьян: башне из 20 шашек светлого или темного цвета. Начальное расположение Королев показано на следующей иллюстрации: |
Цель игры |
Игрок побеждает в игре, если он захватывает Королеву противника или лишает противника возможных ходов. |
Процесс игры |
Игроки ходят по очереди. Начинает игрок, играющий светлыми шашками. В свой ход игрок перемещает свою Королеву (башню из шашек) или одну из обезьянок (одиночные шашки) точно также, как ходит шахматный ферзь, т.е. на любое кол-во клеток по горизонтали, вертикали или диагонали вдоль прямой линии. Фигуры (как Королевы, так и обезьянки) не могут прыгать через другие фигуры, но могут заканчивать свой ход на клетке, занятой фигурой противника (как Королевой, так и обезьянкой). В последнем случае фигура противника считается захваченной и снимается с доски. Если захваченной оказывается Королева противника, то партия завершается победой игрока. Существует два дополнительных правила, касающихся не захватывающих ходов (т.е. ходов, заканчивающихся на пустой клетке):
|
Ссылки |
|