- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
Игра Мельница - это древняя абстрактная стратегическая настольная игра для двух игроков, истоки которой находятся в Римской Империи. Ближайшей родственницей этой игры является игра "Морабараба". |
Доска |
В игре Мельница используется специальная доска с 24 круглыми клетками, расположенными на трёх концентрических квадратах. Круглые клетки соединены линиями так, как показано на следующей иллюстрации:
В игре участвуют два игрока. Перед началом игры первый игрок имеет 9 белых камней, а второй игрок имеет 9 черных камней. |
Цель игры |
Целью игры является захват 7 камней противника или запирание камней противника таким образом, чтобы у оппонента не осталось возможных ходов. |
Процесс игры |
Игра начинается с пустой доски. Игроки ходят по очереди, начиная с игрока, играющего белыми камнями. Процесс игры состоит из двух этапов:
Во время первого этапа игроки выставляют по одному камню каждый ход в любую свободную круглую клетку на доске. Если в результате хода игрок создает новый ряд (или несколько новых рядов) своего цвета, то он получает право захватить один из камней противника. Игрок также может по своему желанию решить не захватывать камень противника, а просто передать ему право хода. После выставления всех имеющихся в наличии камней (по 9 у каждого игрока) на доску начинается второй этап игры. Во время второго этапа игроки могут переместить любой из своих камней на пустую соседнюю круглую клетку вдоль нарисованных линий. Так же, как и во время первого этапа, если перемещение камня создает новый ряд, то игрок получает право захватить любой из камней противника. Игроки имеют право ход за ходом выводить свои камни из сформированных рядов и возвращать их обратно. Каждый раз, когда ряд восстанавливается, игрок получает право захватить еще один камень противника. Но следует иметь в виду, что вывод камня из ряда дает возможность противнику захватить любой из камней, которые предварительно стояли в "расформированном" ряду. Когда игрок остается всего с тремя камнями, его камни превращаются в "летающие". Эти камни могут перемещаться ("перелетать") не только в одну из соседних, но вообще в любую свободную круглую клетку на доске. |
Конец игры |
Игра завершается в любом из нижеперечисленных случаев:
|
Варианты |
Существует несколько вариаций правил:
|
Ссылки |
|