- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
Философский Футбол - это настольная логическая игра для двух игроков, в которой используется доска с начерченными горизонтальными и вертикальными линиями (15х21 пересечений). Эта игра была придумана английским математиком Джоном Хортоном Конвеем (John Horton Conway). |
Доска |
В игре Философский Футбол используется доска с начерченными 21-ой горизонтальной и 15-ю вертикальными линиями. В качестве фигур используется один белый камень, обозначающий футбольный мяч, и черные камни, обозначающие философов. Весь 19-й ряд является "воротами" синего игрока, а весь 1-й ряд является "воротами" красного игрока. Также есть два дополнительных ряда: 0-й и 20-й, которые являются рядами "за воротами". В начале игры белый мяч находится в центре поля: |
Цель игры |
Целью игры Философский Футбол является перемещение мяча (белого камня) на линию "ворот" оппонента или на линию "за воротами". Т.е. Красный игрок побеждает в игре, если в результате некоторого хода мяч оказывается на 19-й или 20-й линии, а Синий игрок побеждает в игре, если мяч оказывается на 1-й или 0-й линии. |
Процесс игры | ||||||||||||
В начале игры мяч (белый камень) находится в центре поля. Все остальные пересечения доски являются незанятыми. Игроки ходят по очереди. Существуют два варианта хода:
Если в результате хода мяч оказывается на линии "ворот" противника или на линии "за воротами", то игроку присуждается победа. Обратите внимание, что игрок может "забить гол" самому себе, т.е. сделать такой ход, в результате которого мяч окажется на линии его собственных "ворот" (или "за воротами"). В этом случае игрок проигрывает партию. Если в процессе хода мяч оказывается на линии "ворот" или "за воротами", но в конце хода останавливается за пределами этих двух линий (в результате последующих прыжков), то игра продолжается:
|
Ссылки |
|