- Правила
- Статистика игры
- График активности
- ТОП20 по рейтингу
- ТОП20 по кол-ву побед
- ТОП20 по кол-ву партий
Об игре |
Сальта (по-итальянски - "прыгать") - это настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Конрадом Генрихом Бюттенбахом (Konrad Heinrich Büttgenbach) в 1899 г. |
Доска и фигуры |
В игре Сальта используется доска 10x10 клеток. У каждого игрока есть по 15 фишек (зеленые и красные): пять фишек, на которых нарисованы от 1-й до 5-и "звезд", пять фишек - от 1-й до 5-и "лун" и пять фишек - от 1-ого до 5-и "солнц". Начальное расположение фишек показано на следующей иллюстрации: |
Цель игры |
Целью игры Сальта является перемещение всех своих фишек на последние три линии в том же порядке, в каком они были на первых трех линиях вначале партии (т.е. слева-направо на 8-й линии от 1-й до 5-и "звезд", на 9-й линии - от 1-й до 5-и "лун", на 10-й линии - от 1-ого до 5-и "солнц"). |
Процесс игры |
Игроки ходят по-очереди, перемещая одну из своих фишек в свой ход. Начинает игрок, играющий зелеными фишками. Игрок может переместить свою фишка на соседнюю по диагонали пустую клетку в любом из четырех направлений. Игрок обязан обязан перепрыгнуть своей фишкой через фишку противника, стоящую на соседней клетке, если следующая в том же направлении клетка за является пустой. В течение хода игрок может совершить лишь один прыжок. Если у игрока есть несколько вариантов прыжка, то игрок имеет право выбрать вариант по своему усмотрению. Запрещается делать ход, не оставляющий противнику ни одного возможного хода. |
Конец игры |
Партия завершается, когда один игроков делает ход, в результате которого все его фишки оказываются на последних трех линиях в том же порядке, в каком они были на первых трех линиях вначале партии. Для уравнивания шансов на победу в этом правиле существует одно исключение. В виду того, что у зеленых есть преимущество первого хода, красным предоставляется один дополнительный ход после того, как зеленые приводят все свои фишки на их конечное положение. Если этим дополнительным ходом красные также приводят все свои фишки на их конечное положение, то игра завершается вничью. |
Правило 120 ходов |
В игре существует специальное правило для предотвращения бесконечных партий. Если ни один из игроков не достиг цели к тому моменту, как каждый из игроков сделал 120 ходов, то партия завершается и начинается этап "подсчёта очков". На этом этапе каждый из игроков пытается привести все свои фишки к цели за наименьшее количество ходов так, будто бы на доске нет фишек противника (т.е. клетки с фишками противника считаются пустыми). Победителем является тот игрок, который сделал меньше ходов для достижения цели. При равном количестве ходов партия считается завершенной вничью. Существует "упрощенный" вариант "подсчета очков". В этом варианте при перемещении фишек к цели игнорируются все остальные фишки обоих цветов (т.е. игрок может просто суммировать расстояния от каждой его фишки до ее конечного положения). |
Ссылки |
|