Сюзан
Об игре
Сюзан - это логическая игра для двух игроков, придуманная Стэфеном Линхартом (Stephen Linhart) в 1991 г.

Доска

В игре Сюзан используется используется шестиугольная доска с пятью клетками на стороне. Также могут быть использованы доски большего размера для более глубоких стратегий.

Цель игры

Целью игры является окружение камня противника. Камень считается окруженным, если вокруг него нет свободных клеток. Это означает, что четыре камня любого цвета окружают камень на краю доски, а три камня любого цвета окружают камень в углу доски.

Если игрок совершает ход, в результате которого в окружение попадает один из его собственных камней, то игрок проигрывает партию

Процесс игры

Игра начинается с пустой доски.

Один из игроков играет камнями черного цвета, а второй - белого. Начинает игрок, играющий черными камнями.

Игроки ходят по-очереди, помещая камень своего цвета в свободное пересечение линий на доске. Существует два вида допустимых ходов:

  • игрок может поместить камень своего цвета в любую свободную клетку доски

или

  • игрок может переместить один из своих камней на доске в любую соседнюю незанятую клетку.

Если оба игрока в свою очередь перемещают свои камни в течение трех последовательных ходов (всего 6 перемещений подряд), то игра завершается вничью.

Ссылки