Играчи наизменично померају своје фигуре, стартујући од играча са Светлим фигурама.
Свака фигура може бити померена за једно поље хоризонтално или вертикално (нема дијагоналих померања). Фигура не може ући у своју Јазбину.
Ако је циљано поље, на које се може одиграти, окупирано са противниковом фигуром исте или слабије вредности тада се противничка фигура заробљава и склаља из игре, а поље се заузима. Постоје два изузетка од овог правила:
- Миш може заробити Слона, и Слон не може заробити Миша. (Постоји и верзија игре у којој важе сва друга правила и додатно да се Миш и Слон могу међусобно заробљавати)
- Ако је нека противничка фигура дошла у Замку тада она може бити заробљена било којом фигуром, независно од њихових јачина.
Правила кретања која се односе на Реку:
- Миш је једина животиња која се може кретати пољима која припадају Реци
- Миш може заробити противничког Миша у Реци, ако су обе фигуре у Реци
- Миш не може заробити Слона, или другог Миша на земљи, директно из Реке
- Миш са земље не може заробити противничког Миша који је у Реци
- Лав и Тигар могу прескакати Реку, хоризонталним или вертикалним померањем, са поља на ивици Реке на прво поље које је ван воде на другој страни. Такав потез није дозвољен преко Миша (било које боје) уколико је он у води на жељеној линији прескока. Лав и Тигар могу заробљавати противничке фигуре и у потезима када прескачу воду, уколико је циљано поље заузето неком противничком фигуром.
|