- Reglas
- Estadísticas del juego
- Actividad del juego
- Los 20 mejores por puntuación
- Los 20 mejores por número de victorias
- Los 20 mejores por número de partidas
Resumen |
El Juego de las Amazonas (frecuentemente llamado Amazonas) es un juego de tablero para dos jugadores inventado en 1988 por Walter Zamkauskas (Argentina). |
Objetivo |
El objetivo del Juego de las Amazonas es rodear mayor territorio que el oponente usando el movimiento de las propias piezas y lanzando flechas. |
Tablero |
El juego de Amazonas se juega en un tablero de 10x10 por dos jugadores que poseen cada uno 4 Amazonas de su color, (blancas o negras). La posición inicial de Amazonas se muestra an la siguiente figura:
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Juego |
Los jugadores mueven alternativamente, empezando por el jugador que controla las Amazonas blancas. Cada movimiento consiste en dos pasos: mover una de las amazonas y disparar una flecha desde la casilla alcanzada. por la amazona en su movimiento. Cualquier Amazona puede moverse exactamente igual que la Reina en el ajedrez, es decir, cualquier número de casillas horizontal, vertical o diagonalmente. Las amazonas no pueden saltar sobre otras amazonas de ningun color ni sobre las flechas y no pueden finalizar su movimiento sobre una casilla ocupada por una amazona o una flecha. Después de ser movida, la Amazona debe disparar una flecha desde la casilla en la que está. Una flecha puede ser disparada horizontal, vertical o diagonalmente cualquier distancia pero no puede cruzar o alcanzar casillas ocupadas por Amazonas o por otras flechas. La casilla que es alcanzada por la flecha queda de esa manera permanentemente inaccesible. |
Fin de partida. |
La partida termina cuando uno de los jugadores no tiene movimientos legales en su turno. El otro jugador será el ganador. No es posible terminar la partida en tablas en el juego de Amazonas. |
Enlaces externos. |
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