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Reglas
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Estadísticas del juego
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Actividad del juego
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Los 20 mejores por puntuación
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Los 20 mejores por número de victorias
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Los 20 mejores por número de partidas
| Resumen |
Flume es un juego de tablero abstracto para dos jugadores inventado por Mark Steere in 2009. El proceso del juego es similar al juego de Timibiriche . |
| Tablero |
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Flume se juega en un tablero cuadrado de rejilla impar como por ejemplo, 11x11, 13x13, 15x15 etc. Inicialmente, el borde del tablero está cubierto de piedras verdes, según se muestra a continuación:
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| Objetivo del juego |
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El objetivo en Flume es tener más piedras que el oponente sobre el tablero cuando esté lleno de piedras. En Flume no son posibles las tablas o el empate. |
| Juego |
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Cada jugador tiene un color asignado: Rojo y Azul. Comienza el jugador que juega con rojo y los jugadores juegan por turnos situando una de sus piedras sobre una intersección vacía del tablero. Si un jugador coloca una de sus piedras adyacente ortogonalmente (no diagonal) a otras 3 o 4 piedras del color que sean, (rojo, verde o azul) entonces dicho jugador consigue un turno extra y debe colocar otra piedra de su color en alguna parte del tablero. No está permitido pasar. |
| Enlaes externos |
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Flume