- Reglas
- Estadísticas del juego
- Actividad del juego
- Los 20 mejores por puntuación
- Los 20 mejores por número de victorias
- Los 20 mejores por número de partidas
Resumen |
Flume es un juego de tablero abstracto para dos jugadores inventado por Mark Steere in 2009. El proceso del juego es similar al juego de Timibiriche . |
Tablero |
Flume se juega en un tablero cuadrado de rejilla impar como por ejemplo, 11x11, 13x13, 15x15 etc. Inicialmente, el borde del tablero está cubierto de piedras verdes, según se muestra a continuación: |
Objetivo del juego |
El objetivo en Flume es tener más piedras que el oponente sobre el tablero cuando esté lleno de piedras. En Flume no son posibles las tablas o el empate. |
Juego |
Cada jugador tiene un color asignado: Rojo y Azul. Comienza el jugador que juega con rojo y los jugadores juegan por turnos situando una de sus piedras sobre una intersección vacía del tablero. Si un jugador coloca una de sus piedras adyacente ortogonalmente (no diagonal) a otras 3 o 4 piedras del color que sean, (rojo, verde o azul) entonces dicho jugador consigue un turno extra y debe colocar otra piedra de su color en alguna parte del tablero. No está permitido pasar. |
Enlaes externos |
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