Formas
Resumen

Forms es un juego abstracto para dos jugadores que se desarrolla en un tablero cuadrado con una rejilla cuadrada. Fue inventado por Steven W. Meyers en 2007. En 2011 inventó una versión nueva, "avanzada", del mismo juego.

Tablero

Forms se juega en un tablero cuadrado de 18x18 casillas. También se pueden emplear otros tamaños pares, como 8x8 o 12x12.

Objetivo

Un jugador gana cuando todas sus piedras han sido retiradas del tablero.

Las tablas no son posibles en Forms.

Reglas estándar

Al comienzo, el tablero está lleno de piedras negras y blancas colocadas de la siguiente manera:

Un jugador controla las piedras negras y el otro, las blancas. Los jugadores mueven por turnos, empezando por el jugador que controla las piedras negras.

Cada jugada se compone de tres pasos:

  1. El jugador elige una de sus piedras.
  2. El jugador mueve la piedra seleccionada a una casilla cualquiera ocupada por una piedra enemiga, la cual es retirada del tablero.
  3. El jugador retira todas las piedras (tanto negras como blancas) que no estén conectadas a la piedra movida del jugador a través de una cadena de piedras (sin importar su color) ortogonalmente adyacentes.

A continuación se muestra un ejemplo de una posible jugada:

El jugador negro elige una de sus piedras. El jugador mueve la piedra seleccionada a una casilla ocupada por una piedra blanca. El jugador retira todas las piedras que no están conectadas a la piedra negra movida.

Reglas avanzadas

Al comienzo, el tablero está lleno de piedras negras y blancas que  siguen un patrón ajedrezado.

Un jugador controla las piedras negras y el otro, las blancas. Los jugadores mueven por turnos, empezando por el jugador que controla las piedras negras.

En su turno, cada jugador puede realizar una jugada de captura o una jugada sin captura, pero no ambas.
  1. La jugada de captura consiste en mover una piedra propia a una casilla ortogonalmente adyacente ocupada por una piedra enemiga, la cual es retirada del tablero.
  2. La jugada sin captura consiste en mover una piedra propia a una casilla vacía alcanzable a través de uno o más deslizamientos ortogonales; es decir, debe haber un camino despejado compuesto por casillas vacías ortogonalmente adyacentes entre la casilla de origen y la de destino.

Tras realizar una de las jugadas anteriores, el jugador retira todas las piedras, tanto negras como blancas, que no estén conectadas a la piedra movida del jugador a través de una cadena de piedras orgogonalmente adyacentes (sin importar su color), del mismo modo que en las reglas estándar.

La jugada sin captura (la segunda opción) debe causar la retirada de al menos una piedra para ser legal. De este modo, todas las jugadas de Forms producen la captura o retirada de al menos una piedra.

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