- Reglas
- Estadísticas del juego
- Actividad del juego
- Los 20 mejores por puntuación
- Los 20 mejores por número de victorias
- Los 20 mejores por número de partidas
Resumen |
Forms es un juego abstracto para dos jugadores que se desarrolla en un tablero cuadrado con una rejilla cuadrada. Fue inventado por Steven W. Meyers en 2007. En 2011 inventó una versión nueva, "avanzada", del mismo juego. |
Tablero |
Forms se juega en un tablero cuadrado de 18x18 casillas. También se pueden emplear otros tamaños pares, como 8x8 o 12x12. |
Objetivo |
Un jugador gana cuando todas sus piedras han sido retiradas del tablero. Las tablas no son posibles en Forms. |
Reglas estándar | ||||||
Al comienzo, el tablero está lleno de piedras negras y blancas colocadas de la siguiente manera: Un jugador controla las piedras negras y el otro, las blancas. Los jugadores mueven por turnos, empezando por el jugador que controla las piedras negras. Cada jugada se compone de tres pasos:
A continuación se muestra un ejemplo de una posible jugada:
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Reglas avanzadas |
Al comienzo, el tablero está lleno de piedras negras y blancas que siguen un patrón ajedrezado. Un jugador controla las piedras negras y el otro, las blancas. Los jugadores mueven por turnos, empezando por el jugador que controla las piedras negras. En su turno, cada jugador puede realizar una jugada de captura o una jugada sin captura, pero no ambas.
Tras realizar una de las jugadas anteriores, el jugador retira todas las piedras, tanto negras como blancas, que no estén conectadas a la piedra movida del jugador a través de una cadena de piedras orgogonalmente adyacentes (sin importar su color), del mismo modo que en las reglas estándar. La jugada sin captura (la segunda opción) debe causar la retirada de al menos una piedra para ser legal. De este modo, todas las jugadas de Forms producen la captura o retirada de al menos una piedra. |
Enlaces externos |
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