Hipopótamos y Cocodrilos
Resumen
Hipopótamos y cocodrilos es un juego abstracto para dos jugadores inventado por Néstor Romeral Andrés en 2008.

Tablero

Hipopótamos y Cocodrilos se juega en un tablero de 20x10 casillas ("río") o 14x14 casillas ("lago") utilizando piezas "animales" especiales: "hipopótamos" y "cocodrilos".

 

 

Hipopótamos:               

 

Cocodrilos:               

 

Objetivo

El objetivo del juego es dejar al adversario sin jugadas legales.

A continuación se muestra un ejemplo de una partida terminada:

Tras la última jugada de los hipopótamos (resaltada con un borde rojo),
los cocodrilos no tienen espacio para colocar otra pieza en el tablero.
Los hipopótamos ganan la partida.

Desarrollo

La partida empieza con el tablero vacío.

El primer jugador decide si quiere jugar con los hipopótamos o los cocodrilos y coloca su primera pieza en el tablero, que debe ser de la "especie" elegida.

Entonces, el segundo jugador debe elegir entre continuar jugando con las otras piezas o cambiar de bando. Cambiar de bando significa, asumir la primera jugada del contrario como propia y seguir jugando el resto de la partida con esas piezas.

En lo sucesivo, cada jugador, en su turno, colocará una de sus piezas en el tablero. Ninguna pieza puede superponerse a otra ya colocada en el tablero.

La partida termina cuando uno de los jugadores no tiene espacio en el tablero para colocar su pieza. Ese jugador pierde la partida.

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