Y
Resumen
Y es un juego de tablero para dos jugadores que se juega en un tablero de forma triangular con una rejilla de celdas hexagonales. Este juego es miembro de la familia de juegos de conexión que incluye juegos como , Havannah y Gonnect . Y fué inventado independientemente por Claude Shannon, Charles Titus y Craige Schensted.

Objetivo
El objetivo de Y es crear una cadena ininterrumpida de piedras conectando los tres lados opuestos del tablero.

Tablero

"Y"  se juega en un tablero triangular con celdas hexagonales. En igGameCenter se usan los siguientes tamaños de tablero: 13x13x13, 14x14x14, 15x15x15, 19x19x19.

Juego

La partida comienza con el tablero vacío.

Cada jugador tiene un color asignado, normalmente rojo y azul.

Los jugadores juegan por turnos colocando una de sus piedras en una casilla vacía del tablero.

Dado que el primer jugador goza de cierta ventaja, se usa una regla de ajuste para hacer el juego más equilibrado. Esta regla permite al segundo jugador cambiar el color asignado después de que el primer jugador haga su primer movimiento.

 

Fin de partida

La partida termina cuando uno de los jugadores forma una cadena ininterrumpidad de sus piedras conectando los tres lados opuestos del tablero.

En Y no son posibles las tablas o el empate.

 

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