Apžvalga |
Quax yra abstraktus stalo žaidimas dviems žaidėjams, žaidžiamas ant specialios kvadratinės lentos, jį išrado Bill Taylor 2000m. Šis žaidimas yra iš sujungiamųjų žaidimų šeimos, kuriai priklauso tokie žaidimai kaip Hex, Y, Atoll ir Crossway. |
Lenta |
Quax žaidžiamas ant kvadratinės lentos. Autorius siūlo 11x11 (kaip įprasta, mažesnė yra labiau taktinė, didesnė - labiau strateginė). Galima naudoti lentą su Archimediška mozaika: maži rombiniai laukeliai naudojami sujungti įstrižai gretimus aštuonkampius laukus. Kairys ir dešinys kraštai yra pažymėti baltai, o viršutinis ir apatinis kraštai pažymėti juodai: |
Žaidimo tikslas | ||
Quax tikslas yra suformuoti sujungtą savo akmenukų grandinę, jungiančią priešingus lentos kraštus, pažymėtus jūsų spalva. T.y. Baltieji turi sujungti Kairį ir Dešinį kraštus, o Juodieji turi sujungti Viršutinį ir Apatinį kraštus. Lentos kampas laikomas priklausančiu abiems kraštams. Du akmenukai laikomi sujungtais vienas su kitu, jei jie yra horizontaliai ar vertikaliai gretimi arba jei jie yra įstrižai gretimi ir tarp jų yra rombinė tos pačios spalvos jungtis. Apačioje yra dviejų aprašytos grandinės variantų pavyzdžiai: žaidime Quax lygiosios neįmanomos. |
Žaidimo eiga |
Žaidimo pradžioje lenta yra tuščia. Kiekvienas žaidėjas turi paskirtą spalvą: Juodą arba Baltą. Pradeda Juodieji, žaidėjai paeiliui daro vieną iš šių veiksmų:
Kadangi pirmas žaidėjas turi ryškų pranašumą, galioja taisyklė, leidžianti antram žaidėjui (t.y. baltiesiems) po pirmo juodųjų ėjimo apsikeisti spalvomis. |
Išorinės nuorodos |