Resumo |
Linhas de acção é um jogo de tabuleiro de estratégia abstrata, jogado por dois jogadores, inventado por Sid Sackson. |
Tabuleiro |
Campos de acção é jogado num tabuleiro 8x8. Há dois jogadores: Preto ( cor escura) e Branco (cor clara). Cada jogador tem 12 peças da sua cor. Cada conjunto de peças está numerado de 1 a 12 . A posição inicial das peças é mostrado na figura seguinte:
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Objectivo |
O objectivo do jogo é capturar cinco peças inimigas que estão numeradas sequencialmente, e.g. 5-6-7-8-9 ( a ordem da captura não é valorizada). Um jogador também ganha se o seu oponente não tiver movimentos legais aquando o seu turno. |
Jogo | ||||||
Os jogadores alternam os movimentos, começando com os Pretos. Um jogador pode mover qualquer uma das suas pelas horizontalmente, verticalmente, ou diagonalmente tantas vezes quantas o número se peças (de qualquer cor) adjacentes à peça antes do movimento. A peça escolhida pode saltar por cima de peças de qualquer cor. A peça não pode poisar sobre um peça da mesma cor, mas pode poisar sobre uma peça inimiga, o que significa que a peça é capturada e removida do tabuleiro. Uma peça isolada (i.e. uma peça sem peças adjacentes) pode se mover em qualquer direcção se poisar numa casa vazia com pelo menos duas peças adjacentes (de qualquer cor) Em baixo há algus exemplos de movimento possíveis:
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