SlimeTrail
Visão Geral |
Rastros (Slimetrail) é uma jogo de tabuleiro para dois jogadores inventado por Bill Taylor disputado num tabuleiro quadrangular composto por NxM quadrados. |
Tabuleiro |
O tabuleiro é quadrangular e é composto por NxM quadrados. Dois cantos opostos são marcados como metas para os jogadores. A meta para o primeiro jogador está realçada pela cor vermelha do quadrado e a meta para o segundo jogador está realçada pela cor azul do outro quadrado. |
Objectivo |
O objectivo do jogo Rastros (SlimeTrail) é fazer mover uma peça até esta atingir a meta do jogador. Não importa qual dos jogadores move realmente a peça para o quadrado que representa a sua meta, ou seja, se a peça é movida para o quadrado vermelho então vence o primeiro jogador, ainda que que a peça seja movida pelo segundo jogador. |
Como Jogar |
A peça começa em qualquer quadrado, mutuamente acordado por ambos os jogadores. A "Pie rule" pode ser utilizada, como um instrumento de mútuo acordo. Cada jogador, em seu turno, movimenta a peça, percorrendo o tabuleiro. A peça pode ser movimentada para as céluas adjacentes na vertical, ou na horizontal ou na diagonal e, não pode repassar pelos quadrados já utilizados. |
Fim do Jogo |
O jogo termina quando a peça movimentada atinge uma das metas, simbolizadas pelos quadrados coloridos. O correspondente jogador vence o jogo, neste caso. O jogo pode acabar num empate se não for possível mover a peça da posição em que esta se encontra. |
Variantes |
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Ligações Externas |
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Game statistics
Game activity graph
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