Visão Geral |
Akron é um jogo de tabuleiro, no âmbito dos jogos abstractos, disputado por dois jogadores, num tabuleiro quadrado que foi inventado por Cameron Browne, em 2002. |
Tabuleiro |
Akron é disputado num tabuleiro, com uma grelha quadrada de 8x8 cavidades: |
Objectivo do Jogo |
O objectivo do jogo Akron é formar uma cadeia de pedras, da cor de cada um dos jogadores, que se tocam umas nas outras, de forma a ligar as margens opostas do tabuleiro, com a respectiva cor do jogador e após o seu adversário ter efectuado o seu movimento. Isto significa, que a cadeia do jogador deverá continuar a ligar as duas margens do tabuleiro após o movimento-resposta do adversário. O canto do tabuleiro pertence a ambas as margens adjacentes. |
Conexões |
Duas pedras tocam-se em duas situações:
As pedras pretas "B" e "C" tocam uma na outra desde que estejam ortogonalmente adjacentes uma à outra. Duas pedras estão conectadas se uma delas pode ser alcançada a partir de uma outra, através de uma série de contactos/conexões de pedras com a mesma cor. No entanto, se uma conexão cruza sobre uma conexão do adversário, em qualquer ponto, então, a conexão mais alta é que prevalece; a conexão inferior fica cortada até que a conexão superior seja removida. Tocando em pedras pretas, as pedras "A" e "B" cortam a conexão entre as pedras brancas "C" e "D" |
Como Jogar | ||||||||||||||||||
O jogo inicia com o tabuleiro vazio. A cada jogador é atribuída uma das cores: Preta ou Branca. O jogo inicia a partir do jogador que controla as pedras Pretas e os jogadores revezam-se fazendo uma das seguintes acções:
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Ligações Externas |
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