Vista Geral |
Hex é um jogo abstracto de tabuleiro de dois jogadores jogado nu diagrama hexagonal, traditionalmente num tabuleiro de 11x11 em losango, mas outras formas e tamanhos podem ser usados. Este jogo foi independetemente inventado por Piet Hein e por Jonh Nash. |
Objectivo |
O objectivo do Hex é criar uma linha de peças a ligar os dois lados opostos marcados com a cor do jogador. |
Tabuleiro |
Hex é jogado tradicionalmente jogado num tabuleiro 11x11 em losango. Outros tamanhos como o 13x13 (derivado do Go), 14x14 (aconselhado por John Nash como o tamanho perfeito), 15x15 (derivado do Renju) ou 19x19 (derivado do Go) podem ser usados. Os pares de cores que marcam os lados opostos do tabuleiro são em duas cores, normalmente azul e vermelho. |
Como se joga? |
Um jogo começa com o tabuleiro vazio. Cada jogador tem uma cor, normalmente vermelho ou azul. Os jogadores tomam turnos colocando uma peça da sua cor numa casa vazia do tabuleiro. Como o primeiro jogador tem uma grande vantagem, existe uma regra que permite ao segundo jogador optar por trocar de cores logo após a primeira jogada, o que faz com que o primeiro jogador não escolha uma posição demasiado favorável. |
Fim do jogo |
O jogo acaba quando um jogador completa uma linha que ligue os seus dois lados opostos com as peças da sua cor. É impossivel existir empates no Hex. |
Links externos |
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