Visão Geral |
Susan é um jogo abstracto para dois jogadores, disputado num tabuleiro hexagonal e foi inventado por Stephen Linhart, em 1991. |
Tabuleiro |
Susan é disputado num tabuleiro hexagonal com cinco células de lado. Tabuleiros com maiores dimensões são empregues para um jogo mais aprofundado. |
Ojectivo do Jogo |
O objectivo do jogo é cercar uma pedra (ou pedras) do adversário. Uma pedra considera-se cercada se não existirem espaços vazios adjacentes a essa pedra. Isto significa que 4 pedras, de qualquer cor, poderão cercar uma pedra que se encontre junto do bordo do tabuleiro e 3 pedras, de qualquer cor, serão necessárias para cercar uma pedra que esteja no canto do tabuleiro. Se um jogador faz um movimento de modo a cercar uma das suas pedras, então o jogador perderá o jogo ( mesmo que cerca, ao mesmo tempo, uma pedra do adversário). |
Como Jogar |
O jogo começa com o tabuleiro vazio. Cada jogador está associado a uma cor: Preta ou Branca. Inicia-se o jogo a partir do jogador associado ao Preto, os jogadores revezam-se fazendo um dos seguintes procedimentos:
ou
Se ambos os jogadores escolherem deslizar as suas pedras em vez de colocarem outras novas pedras, três vezes consecutivas em uma linha (6 deslizes consecutivos, no total) então, de seguida, o jogo finaliza num empate. |
Ligações Externas |
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