Y maestro
Resumen

Master Y es una variante del Juego de la Y descrito por Schensted and Titus en su libro Mudcrack Y and Play-Y (1975).

El objetivo de Master Y es el mismo que el del Juego de la Y: conectar los tres lados de un tablero triangular con una cadena de piedras de tu color. La única diferencia es que el juego está equilibrado sin utilizar la regla del pastel: el primer jugador comienza colocando una piedra en una celda vacía cualquiera y a partir de ese momento cada jugador, en su turno, coloca dos piedras de su color en sendas casillas vacías del tablero.