Таврели
Об игре

Таврели (Русские шахматы) - это настольная стратегическая игра для двух игроков, родственная таким играм, как Шахматы, Шатранж, Сёги или Сяньци. В древней Руси существовала игра, которая называлась Таврели, однако её правила были утеряны. Сегодняшние Таврели - это новая игра, воссозданная в конце 1990-х, сочетающая в себе правила Шахмат и Столбовых Шашек.

Цель игры
Цель игры Таврели такая же, как и в обычных Шахматах: атаковать Волхва (короля) противника таким образом, чтобы партнер не имел никаких возможных ходов, которые позволяют избежать "взятия" короля на следующем ходу.

Фигуры

В начале игры один из игроков имеет 16 белых фигур, а второй игрок - 16 черных фигур:

Белые фигуры
Чёрные фигуры
- один Волхв (король) - один Волхв (король)
- один Князь (ферзь) - один Князь (ферзь)
- два Ратоборца (ладьи) - два Ратоборца (ладьи)
- два Лучника (слона) - два Лучника (слона)
- два Всадника (коня) - два Всадника (коня)
- восемь Ратников (пешек) - восемь Ратников (пешек)

В отличие от обычных Шахмат, в игре Таврели используются плоские фигуры, которые могут быть поставлены одна на другую. Изображение фигур присутствует, как на верхней стороне, так и на боковой грани, для того, чтобы игроки могли увидеть из каких фигур состоят "башни". Ещё одним отличием от обычных Шахмат является то, что каждый ратник (пешка) превращается во вполне определенную фигуру - ту фигуру, которая стояла за ратником в начале игры. Это отличие делает важной возможность отличить одного ратника от другого, ибо они могут перемещаться с одной колонки на другую в процессе игры. Для этого на каждом ратнике есть маленький символ той фигуры, в которую этот ратник превращается на последней линии доски. Ратник, стоящий перед Волхвом, превращается в специальную фигуру, называемую Хельги (объясняется ниже):

- Белая Хельги - Черная Хельги

Доска

В игре Таврели используется квадратная доска 8х8 клеток.

Начальное расположение фигур на доске показана на следующей иллюстрации:

Процесс игры

В игре Таврели соблюдаются практически все правила обычных Шахмат, включая такие правила, как рокировка или "взятие на проходе".

Ниже приведены отличия правил Таврелей:

  • При захвате фигур противника побитая фигура противника не снимается с доски, а забирается под бьющую фигуру игрока, образуя при этом "башню".
  • В процессе хода игрок может переместить свою фигуру на клетку, занятую другой своей фигурой. В этом случае перемещемая фигура ставится поверх "захваченной", образуя "башню". Ратник игрока может стать на другую фигуру игрока своим обычным ходом вперед на одну клетку либо прыжком через одну клетку со своей начальной позиции. Во втором случае следующая клетка (через которую прыгают) должна быть пустой. Игроку запрещено ставить свои фигуры на своего Волхва.
  • Любая башня принадлежит тому игроку, которому принадлежит ее верхняя фигура, и перемещается так, как перемещается эта верхняя фигура. Однако, при перемещении башни, игрок не обязан перемещать ее целиком: разрешается переместить лишь верхнюю ее часть (любое кол-во верхних фигур), оставив нижнюю фигуру на месте.
  • Когда одиночный ратник или ратник во главе башни попадают на последнюю линию, он превращается в ту фигуру, которая была за ним в начале игры. Если ратник попадает на последнюю линию, будучи внутри башни (т.е. не верхней фигурой), превращения не происходит. Однако, если в дальнейшем игрок решает разделить эту башню, переместив лишь верхнюю её часть и оставив ратника (либо одиночного ратника, либо во главе нижней части разделяемой башни) на последней линии, то этот ратник превращается в результате подобного хода.
  • Ратник, стоящий в начале игры перед Волхвом, превращается в специальную фигуру, называемую Хельги. Эта фигура является самой сильной фигурой в Таврелях: она сочетает в себе возможность хода Ферзя и Коня.
  • Если превращенный ратник захватывается и попадает внутрь башни (любым из игроков), то он опять становится обычным ратником.
  • Если ратник возвращается (внутри какой-то башни) обратно на второй ряд, то он уже не может прыгнуть на две клетки так, как он мог это сделать в начале партии.

Игра завершается матом или патом, как в обычных Шахматах.

Ссылки