- Reglas
- Estadísticas del juego
- Actividad del juego
- Los 20 mejores por puntuación
- Los 20 mejores por número de victorias
- Los 20 mejores por número de partidas
Resumen |
Gonnect, inventado por João Pedro Neto en 2000, es un juego abstracto para dos jugadores que se practica sobre un tablero de Go. Este juego pertenece a la familia de juegos de conexión, que incluye juegos como Hex , Atoll y Havannah . |
Tablero |
El Gonnect se suele jugar con un tablero de 13x13 o 15x15 intersecciones. También se puede jugar con un tablero de Go estándar (19x19). |
Objetivo |
El objetivo de Gonnect es formar una cadena de tus piedras conectadas horizontal o verticalmente que toque dos lados opuestos cualesquiera del tablero. Las esquinas se consideran parte de los lados colindantes. El jugador también gana si el oponente no dispone de jugada legal alguna. Las tablas no son posibles en Gonnect. |
Desarrollo |
La partida empieza con el tablero vacío. Cada jugador tiene un color asignado: Negro o Blanco. Empezando por Negro, los jugadores se turnan para colocar una piedra de su color en una intersección vacía del tablero. Como el primer jugador tiene una clara ventaja, se utiliza la regla del pastel para que la partida sea justa. Esta regla permite al segundo jugador intercambiar los colores tras la primera jugada del primer jugador. Se aplican todas las reglas del Go (incluyendo la captura de piedras, la regla del ko y la prohibición de las jugadas de suicidio), con la salvedad de que no se permite pasar el turno. No se pueden hacer jugadas de suicidio incluso si ello resultara en la creación de una cadena ganadora. |
Enlaces externos |