- Reglas
- Estadísticas del juego
- Actividad del juego
- Los 20 mejores por puntuación
- Los 20 mejores por número de victorias
- Los 20 mejores por número de partidas
Resumen |
Quax es un juego de mesa abstracto para dos jugadores que se juega sobre un tablero cuadrado. Fue inventado por Bill Taylor en 2000. Este juego forma parte de la familia de juegos de conexión, que incluye juegos como Hex, Y, Atoll y Crossway. |
Tablero |
El Quax se juega sobre un tablero cuadrado. El autor recomienda 11x11 (como siempre, los tableros menores son más tacticos, y los mayores, más estratégicos). Se puede utilizar un mosaico arquimedeano: las pequeñas celdas cuadradas se utilizan para conectar dos celdas octogonales diagonalmente adyacentes. Los bordes izquierdo y derecho están coloreados de blanco, y los bordes superior e inferior, de negro: |
Objetivo | ||
El objetivo del Quax es formar una cadena de piedras de tu color que una los bordes opuestos del tablero marcados con tu color, es decir, Blanco debe conectar los bordes izquierdo y derecho y Negro debe conectar los bordes superior e inferior. Las esquinas se consideran parte de los dos bordes colindantes. Dos piedras se consideran conectadas entre sí si están horizontal o verticalmente adyacentes o si están diagonalmente adyacentes y hay una pieza cuadrada del mismo color entre ellas. A continuación se muestran dos ejemplos de cadenas de los tipos mencionados: Las tablas no son posibles en el Quax. |
Desarrollo |
La partida empieza con el tablero vacío. Cada jugador tiene asignado un color: Negro o Blanco. Empezando por Negro, los jugadores, por turnos, realizan una de las siguientes acciones:
Como el primer jugador tiene una notable ventaja, se utiliza la regla del pastel para que la partida sea justa. Esta regla permite al segundo jugador intercambiar los dos bandos tras la primera jugada del primer jugador. |
Enlaces externos |